سبد خرید
{{item.quantity}}
تعداد را بنویسید. بیش‌تر از 0 بنویسید. کم‌تر از {{item.product.variant.max + 1}} بنویسید.
{{item.promotion_discount|number}} تومان تخفیف
{{item.total|number}} تومان
مبلغ قابل پرداخت
{{model.subtotal|number}} تومان
ثبت سفارش
سبد خرید شما خالی است

کتاب بلوغ در زندگی دوم | تام بل استورف

ترجمه حسین بوذرجمهری، یاسمن هرندی، محمدحسن صادق‌زاده 🔸 انتشارات تیسا

از {{model.count}} نظر
🧠 روانشناسی مقایسه
  • {{value}}
قیمت‌وموجودی به‌روز

قیمت‌وموجودی به‌روز

ارسال سریع با پست

ارسال سریع با پست

گارانتی اصالت‌وبسته‌بندی ایمن

گارانتی اصالت‌وبسته‌بندی ایمن

کتاب بلوغ در زندگی دوم (Coming of Age in Second Life: An Anthropologist Explores the Virtually Human) اثر تام بل استورف ( Tom Boellstorff) در واقع پژوهشی بنیادین در حوزهٔ انسان‌شناسی فضای مجازی است که نخستین بار در سال ۲۰۰۸ منتشر شد و در سال ۲۰۱۵ به‌صورت ویراست دوم همراه با مقدمهٔ تازه و به‌روزرسانی یافته‌ها، توسط دانشگاه پرینستون (Princeton University Press) ارائه شد. این اثر یکی از منابع مرجع برای مطالعهٔ جوامع آنلاین و شکل‌گیری هویت انسانی در محیط‌های مجازی است.

موضوع و هدف کتاب بلوغ در زندگی دوم اثر تام بل استورف

بوئلستورف، استاد انسان‌شناسی دانشگاه کالیفرنیا (Irvine)، تصمیم گرفت دنیای مجازی Second Life را همانند یک «میدان تحقیق مردم‌نگارانه» بررسی کند؛ با همان شیوه‌هایی که انسان‌شناسان در قبایل یا جوامع واقعی به‌کار می‌گیرند. او در طول دو سال، با ایجاد یک آواتار و زندگی روزمره در این دنیای سه‌بعدی آنلاین، فرهنگ، هویت، ارزش‌ها، اقتصاد، و روابط اجتماعی ساکنان Second Life را مطالعه نمود.

هدف کتاب، پاسخ به این پرسش است:

آیا محیط‌های مجازی مانند Second Life بخشی از «انسان بودن» را بازتعریف می‌کنند؟

ساختار کتاب

کتاب در قالب مقدمه، ۹ فصل و نتیجه‌گیری تدوین شده است. نمونه‌ای از فصل‌ها:

  1. دیدار اول با Second Life – معرفی فضا و منطق دنیای مجازی.
  2. هویت و آواتار – چگونگی خلق و تغییر خودِ مجازی.
  3. زبان، ارتباط و فرهنگ – گفتگوها، نمادها، و کدهای اجتماعی.
  4. زمان و مکان مجازی – تجربهٔ حضور و گذر زمان در فضای دیجیتال.
  5. اقتصاد مجازی – پول، مالکیت و بازار در Second Life.
  6. روابط و جوامع – دوستی‌ها، عشق، همکاری و تعارض‌ها.
  7. اخلاق و قواعد – قوانین رسمی و عرفی در فضای آنلاین.

نسخه ۲۰۱5 شامل مقدمه‌ای تازه در باب تغییرات Second Life و گستره‌ی پلتفرم‌های مشابه و شبکه‌های اجتماعی نوظهور است.

ویژگی‌های مهم اثر

  • نخستین مطالعهٔ انسان‌شناختی کامل از یک جهان آنلاین سه‌بعدی.
  • استفاده از روش مردم‌نگاری (Ethnography) به شکلی کلاسیک در محیط دیجیتال.
  • بیان جذاب همراه با تحلیل‌های نظری دقیق از مفاهیمی چون «هویت»، «فرهنگ» و «واقعیت».
  • بازتاب چالش‌های پژوهش علمی در محیطی که مرز میان واقعیت و مجاز محو است.

این کتاب مناسب چه کسانی است؟

  • پژوهشگران علوم اجتماعی، ارتباطات، و مطالعات فرهنگی.
  • علاقه‌مندان به ارتباطات انسانی در فناوری‌های نوین.
  • فعالان طراحی بازی‌ها و شبکه‌های مجازی که به فهم دینامیک‌های اجتماعی کاربران نیاز دارند.

بوئلستورف نتیجه می‌گیرد که تجربه‌های مجازی صرفاً شبیه‌سازی واقعیت نیستند؛ آنها قلمرویی تازه از فرهنگ انسانی را می‌سازند که باید با ابزارهای انسان‌شناسی جدی مطالعه شوند.

شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید
  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.

کتاب‌های پیشنهادی

ساخت سایت توسط پرتال
دسته‌بندی محصولات
همه محصولات 📖 کتاب
💡 🧠 توسعه فردی ⚙ مدیریت 🧡 رمان | Novel 💄 آرایشی و بهداشتی 💝 سلامت و تغذیه 📙 متفرقه و عمومی
☯ فلسفه و عرفان 🪔 👁️‍🗨️ متافیزیک 🛸 علم و تکنولوژی ☫ دفاع مقدس، انقلاب، شهدای حرم
💰︎ اقتصاد ⚖️ حقوقي (مجموعه قوانين)
⭐ پرفروش ترین کتاب های ماه ♨️ کتاب های کمیاب و نایاب ❌ کتاب های زده دار و حراجی
👨‍🏫 کمک درسی و کمک آموزشی 📖 درسی ☑︎ کنکور کتاب های زبان ترکی (آذربایجانی)